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概要チャージ アビリティ レールアクション FB 1.2mm滑腔砲 SL オーフェンローア IM ヴィントシュートース ヴェッターハーン IM 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属装備(DLC以外) DLC一覧通常武装(DLC) 防具付属装備(DLC) 概要 実在の兵器で例えるとバズーカよりグレネードランチャー。 着弾時に爆風を起こす弾を放物線状の弾道で発射するヘビーガン。弾と爆風のどちらを当ててもダウンする。 爆風はエフェクトが違うが爆弾と同じ球形をしており、攻撃範囲は見かけより格段に広く、着弾点から半径約50(ロックオンマーカーで5)程度ある。 攻撃判定は地形を貫通し、またエフェクトよりも若干長く判定を残す。このため、回避時には着弾点を大きく迂回するのが無難。 攻撃範囲が230(23)あるが、弾道が下がるため、弾を直接当てようとすると、ハンドガンよりも範囲が狭い。 性質上上空からの爆風の効果を生かした広範囲の攻撃、あるいは牽制・制圧が主目的となる。 相手の「移動しそうな方向」「行ってほしくない方向」へ発射すると効果的。 今回は構え中にRボタンで弾道の修正が可能になったため多少使いやすくなったが、 左右はともかく上下(奥⇔手前)は照準の移動範囲ほど広くなく、奥には460(46)、手前には80(8)付近。 傾斜や壁を使わない限り、自分を爆風で包むことはできず、構えの遅さも相まって相変わらず懐は弱い。 攻撃範囲と攻撃力の高さでハンディキャップ戦でも活躍が見込める。 しかしアビリティの付く武器がハンディキャップに不向きなダブルナイフに多く、効果的な運用は難しい。 三人以上での対戦で見られていない相手や、廃墟等狭いステージで使用すればかなりの嫌がらせになる。 チャージ 攻撃力上昇、弾速上昇、射程増大、攻撃範囲拡大。 アビリティ アビリティ+1あたり5(0.5)の爆風の範囲拡大。最大半径約65(6.5)。 レールアクション 発動地点から若干左後ろに後退。ロックオン対象に対して、扇状の3方向へのバズーカ弾の同時発射を3回繰り返す、バズーカ版ショットガンのようなもの。 爆風は通常時よりやや狭いが、3方向へ発射するので攻撃範囲は広く、発射する毎に敵の方向に向き直るので追尾力もある。 しかし、弾1つ1つの性能は通常と同じ上に、弾道修正ができない。何より最初に後退の動作が入るのと、各バズーカの反動で少しずつ後ろに後退するため、ただ出しても当たらない。 同じ高度なら密着での発動から10(1)が限界。 狙うなら虚をついた運用を心がけよう。 ヒットすると一発で相手は吹っ飛びダウンするが、吹っ飛んだ相手が着地するまでは当たり判定が残っている仕様上、飛ばされた先に未ヒットの爆風があればヒットするため、当たり方と運次第では二発以上が命中する場合もある。 スーパーアーマーの相手はそもそも吹き飛ばないため圧倒的な威力になる。可能なら狙ってみよう。 SL オーフェンローア装備時に使用すると飛んでいく弾が二倍の6発×3になる。 一発あたりの威力は半減しているが、空間支配力は大幅に増しているため、多少無計画に発動しても戦況を傾ける事ができる。 +バックアタック ヘビーガン属共通の「近接攻撃>最速ACヘビーガン・スライド裏回り」によるバックアタックが可能。 弾の射出が早い防具搭載型のバズーカのバックアタックは、 近接攻撃>最速ACバズーカ・照準移動(相手の足もと脇へ)から射出>即ACダブルナイフ等 バズーカ射出・即ACナックルさえコンボとしてつながらない。とはいえ、つなぎが早いので割り込まれることはそうないだろう。 キッチリ照準が合っていれば相手の後ろで着弾し、その爆風でバックアタックになる。 この際、逃がさないようにするための固め 照準が甘くなって爆風が届かなかったときのための押し込みとして、即ACダブルナイフを入れておく。 バックアタックをガード出来る相手にガードされた場合、連携を爆風に押し込んだ段階で止めて、爆風によるガード硬直を利用して再度同じ連携を繰り返して固めに持ち込むのもよい。 FB 1.2mm滑腔砲 リアパーツ付属武器。武装神姫フィギュアのファンなら、砲子ことフォートブラッグの背負ってる大砲と言えば、判る人も多いだろう。 パーツ付属武器はどれも以下の、通常のバズーカと大きく異なる性能を有する。 射角の自由度が極端に高く、自分の足元に撃つことすら可能。 照準を最大まで上にずらせばトレーニングステージの角から発射した弾が、反対側の角の壁に命中するほど。 また、最大チャージで着弾時のエフェクトが、爆弾のエフェクトと同一になる上に効果範囲が拡大。 着弾地点より半径約80の範囲まで判定がある。 また、その構え方の関係上、ヘビーガンAC同時撃ちには対応していない(ただし同モーションで発射される武器とであれば可能)。 構え動作が通常のバズーカより速いため、近接武器からACでコンボが成立する。 バズーカのプラスアビリティを持つダブルナイフの4段目からしっかり繋がる(4段目の飛び上がり攻撃がヒットした瞬間にACでキャンセルして射撃)。 ACRAでの〆よりも単位SPあたりのダメージ効率がいいため、装備している場合は積極的に狙っていこう。 SL オーフェンローア スカート付属武器。シスターリーゲル武装セットの腰部位防具にあたる。 FB 1.2mm滑腔砲と同じ極端に自由度の高い射角をもち、足元を撃つ事で平地であれば自分の背後まで爆風の効果範囲に巻き込むことが出来るなど、照準操作を適切に行えばハンドガン並(爆風を含めればそれ以上)の範囲をカバーする。 また同様に、その構え方の関係上ヘビーガンAC同時撃ちには対応していない(ただし同モーションで発射される武器とであれば可能)。 構え動作が通常のバズーカより速いため、近接武器からACでコンボが成立する。 この武器特有の性質としては二発動時発射型であることがあげられる。 射角の要因もあって基本的な命中率は高まるが、「ATKは同時発射数または基本最大装弾数で割る」という原則通り、1hit時の実ダメージはATK400台(ランク3付近)相当になり、二発とも命中した場合でも個別ダメージ計算およびコンボ補正により通常のバズーカに比べATK値に比してダメージが低くなる。 この影響は大きく、特に同時発射数が2倍になるという特性はRAにおいても適用されるため、ヒット率は上がるが威力は下がる。 バズーカRAでは3way×2門×3回射撃となるが単純にダメージ半減、ダブルナイフ・バズーカRAでは3way×2×2回射撃+ダブルナイフフィニッシュと強烈な光景を生み出すものの実ダメージは半減してしまう。 火力を犠牲に取り回しを良くした特殊武器と言えるだろう。 IM ヴィントシュートース ムルメルティア型武装セットのIM ヴィントシュートースを装着する事で装備可能。 FB1.2mm滑腔砲同様広い射角を持つが、特徴として発射位置が見た目通り、足元ギリギリの低い箇所になっている。 そのため、普通に撃つと少し手前に着弾し、数値スペック上の射程よりは少し短めになっている。 バズーカRAを使用すると砲身のある神姫の右下から発射される。この際何故か射程は通常のバズーカRAよりも広くなる。 ただし、平らな地面に立って同一高度にいる相手に使用すると、発射した瞬間に弾が即地面に着弾するので、自分の目の前に巨大な攻撃判定を出現させるだけのヘンテコRAに変化する。 高所で使用すると攻撃範囲が通常のバズーカRAよりも広域になる。至近距離でまとめてぶち当てるのもそれなりに狙っていけるようになる。 ヴェッターハーン IM ムルメルティア型武装セットのヴェッターハーン IMを装着する事で装備可能。 アビリティが違うだけでIM ヴィントシュートースに良く似ているが、こちらは専用RA未対応。 さらに発射箇所が右上になっており、近接攻撃からコンボに入れるのがより難しくなっている。 しかし、Lp-1のアビリティにさえ目を瞑ればこちらの方が取り回しが良く、結果的に素撃ちした時の射程ものびているので、 制圧・牽制だけに使用と割り切ればこちらの方が扱いやすい。 武装一覧 通常武装 通常武装(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 シュラム・RGランチャー 42 15 0% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ストラーフ 吠莱壱式 87 30 0% 5% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ハウリン 2 シュトルムウントドラング 222 71 10% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル ネプチューン・トリトン 229 72 8% 0% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 オフィシャル イーアネイラ 3 シュラム・RGランチャー+IR 350 84 0% 0% 20% 230 3 ロック範囲-1SP+1 スキュラ(クリア前ヴァルハラ)[奪]バズーカロッド杯[賞]スモーカー杯[賞] ピーキーストラーフ シュラム・RGランチャー+AS 350 110 0% 0% 20% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1バズーカ+1 ストラーフ 吠莱壱式+SK 384 92 0% 13% 5% 230 3 近距離攻撃+1ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン 4 ネプチューン・トリトン+MT 479 120 16% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 イーアネイラ エスカトロジー 506 123 0% 18% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 シュラム・RGランチャー+SK 511 120 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ストラーフ 5 吠莱壱式+GC 590 132 0% 21% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン シュラム・RGランチャー+LB 631 132 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 武本哲(クリア後ヴァルハラ)[奪]小笠原紗智子(クリア後ヴァルハラ)[店] ストラーフ シュトルムウントドラング+GR 652 118 25% 0% 20% 230 3 ロック範囲-2DEX-1SP+2 ういろー(クリア後ヴァルハラ)[奪] ピーキー 6 ネプチューン・トリトン+VC 777 163 24% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 イーアネイラ エスカトロジー+SP 833 176 0% 26% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 ヨルムンガンド 853 165 0% 0% 5% 700 3 ダブルナイフ+1 青山遊馬(クリア後ヴァルハラ)[奪]ダブルナイフ バズーカ杯[店] 攻撃範囲700は誤記実際は他バズーカと同等程度 7 吠莱壱式+NS 859 183 0% 29% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 プレミアム ハウリン エスカトロジー+KT 956 185 0% 30% 20% 230 3 クリティカル率+4溜め時間短縮-3スピード-1 ダブルナイフ バズーカ杯[賞] ピーキー シュラム・RGランチャー+VC 967 186 0% 0% 5% 230 3 ダブルナイフ+1 ストラーフ ヨルムンガンド+VC 1014 195 0% 0% 5% 700 3 ダブルナイフ+1 攻撃範囲700は誤記実際は他バズーカと同等程度 防具付属装備(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 - - - - - - - - - - - 2 - - - - - - - - - - - 3 FB 1.2mm滑腔砲 348 0(55) 0% 0% 5% 230 3 - オフィシャル フォートブラッグリアパーツ 4 FB 1.2mm滑腔砲+BK 520 0(85) 0% 0% 5% 230 3 - プレミアム フォートブラッグリアパーツ 5 - - - - - - - - - - - 6 - - - - - - - - - - - 7 FB 1.2mm滑腔砲+CL 917 0(182) 0% 0% 5% 230 3 - フォートブラッグリアパーツ DLC一覧 通常武装(DLC) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アトミック・ジャベリン 239 64 13% 0% 5% 3 - 未購入の場合はCPU専用武器 5 アトミック・ジャベリン+SK 611 116 21% 0% 5% 3 - 未購入の場合はCPU専用武器 ハフ・グーファ 639 134 19% 0% 5% 3 ダブルナイフ+1 マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83』に必要 7 ハフ・グーファ+VC 876 187 29% 0% 5% 3 ダブルナイフ+1 マリーセレス専用RA『バッカルコーン+E83EX』に必要 防具付属装備(DLC) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 6 SL オーフェンローア 820 0(122) 0% 0% 5% 3 防御力-3SP軽減+2 2wayスカート
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120mm滑腔砲 攻:B 命:C 回:1 EN:1000 効果:なし 進化先 ↓ ↓→120mmAPDS 攻:NT 命:C 回:1 EN:1550 効果:なし ↓ 進化先 ↓ ↓ ↓ → 120mmAPFSDS 攻:NT 命:B 回:1 EN:2500 効果:一撃大破 SP上昇 GU上昇 ↓ 進化先 なし ↓ →120mmHEAT 攻:NT 命:D 回:5 EN:1250 効果:なし 進化先 なし コメント 名前 コメント
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『ウェポン習熟用、火器分類表』 【ハンドガン】 《アルヴォLP4ハンドガン》 《PHC・ウズルイフ》 《カロッテP12》 《フレグランスキラー》 《パウダースプレイヤー》 《FB0,9Vアルファ・ピストル》 【マシンガン】 《アルヴォPDW9》 《カロッテTMP》 《STR6ミニガン》 【ロケット・ミサイル】 《ボーレンホーミング》 【ランチャー】 《LC3レーザーライフル》 《吼莱一式》 《S・R・G・R》 《1.2mm滑腔砲》 【ライフル】 《気炎万丈》 《ホーンスナイパーライフル》 《M16A1アサルトライフル》 【ショルダーランチャー】 《H・L・M・R》 【特殊】 《ヘック》 《フローラルリング》 《キュベレーアフェクション》 《ぷちマスィーンズ》
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レイドボスバトル 概要 マップ 難易度設定 攻略初級編近接攻撃の立ち回り 遠距離武器の立ち回り 回復・補助武器での立ち回り 上級編 WAVE1 WAVE2 WAVE3 エラー・ボス情報小型エラー初級 上級 中型エラー初級 上級 ホワイトミラージュ/ブラックミラージュ初級 上級 黒種ジュビ美(レイドボス)初級 上級 エンディング(?) 報酬 アップデート履歴 コメント レイドボスバトル 期間限定(2022.02.17~2022.04.112022.05.12(期間延長))イベント。 →2022.05.11緊急撤回発表 (※以下、やむを得ず旧情報を転用している部分があります。各自修正お願いします) 基本は前回のレイドボスバトル(第二回)と同じだが、登場敵が「バグ」から「エラー」へと一新された。 「バグ、闇神姫は期間限定レイドでの登場でした、違う世界、未来?!の敵だったかもしれません。」との事。 マッチングに[オンラインマッチ][オフラインマッチ]の二種類があり、それぞれに[初級][上級]の難易度が用意されている。 オンラインマッチ、特に上級は限界突破推奨とだけあってオフラインマッチよりも難易度が上がっている。店内マッチは記載されていないがオンラインマッチと同じ難易度になっている。 オンラインマッチのマッチングは1分。見つからなかった場合は、オンライン続投(今回から初級/上級の難易度変更も出来るようになった)かオフラインに変更か選べる。オンラインを続投した場合、不足人数分をCOMが補うことになる。 ソロの場合はオフラインと同じ仕様。二人の場合はCOM1とCOM2がお互いのスロット2の神姫が、三人の場合はCOM3は種村ジュビ子が担当する(オンラインでは最初から名前が分かっている)。 オフラインマッチの仕様は、前回5戦×2周だったのが5戦×1周と減った事を除いてはほぼ変わらず。 COM1はスロット2の神姫が、COM2はスロット3の神姫が、COM3は通りすがりのジュビジー(種村ジュビ子/3戦目で名乗る)が担当する。 なお、第2回にあった店内マッチは撤廃された(第4回では復活している)。 概要 神姫NETにまたまた異変が!? ほぼすべてのインフラを支える神姫NETにエラーが発生! 植物に多大な影響を与えようとしているのが確認された。 人の食生活にまで悪影響を及ぼすエラーを殲滅せよ!! 最大4人のマスターと協力して、「エラー」と呼ばれる敵と戦う。 60秒×2秒にわたって襲来する集団を撃退した後、続いて240秒の時間内にボスを討伐する事が出来れば勝利となる(ゲーム時間は最大360秒。WAVE2がWAVE1と同等程度に短くなった)。 初級・上級を問わず、基本的にレイドボスとして出現するのはホワイトミラージュだが、低確率(5~10%?)でブラックミラージュが、それとはまた別の一定確率(30~40%?)で黒種ジュビ美が出現する。いずれにしても制限時間に変更はない。 WAVE1はエラー×?体、WAVE2はエラー×?体、WAVE3はエラー×?体+レイドボス×1体。 青いエラーは近接武器、赤いエラーは遠距離武器が有効。 エラーは制限時内は常に倒された分だけリスポーンするので、実質無限湧き。前回と同様撃破しても数秒当たり判定は残っているがダメージは入らなくなった。 小型・中型エラーのサーチ範囲は片手ライトガンの射程(0.30?)と同じくらいの模様?前回よりもサーチ範囲が伸びた? 遠距離エラーがリスポーン位置から多少こちらを追尾するよう動くようになった。 ターゲット変更ボタンは通常のジェムバトルと働きが違い、 基本的にレバー上側が最も近い相手、下側が最も遠い相手からそれぞれロックオンしていく。 レイドボスのみロックオンするボタンが実装された。画面右下にあるボタンのタップで機能のオンオフ切り替えができる。レイドボスを直接タップしても機能がオンするが、再度直接タップしてもオフにはならないので注意。 仲間の神姫と同じ敵をロックオンすると、攻撃にダメージボーナスが追加される。 (2人で+20%、3人で+40%、4人で+60%) 回復・補助武器で仲間に攻撃を当てると、仲間のLPを回復させる事が出来るのも前回と同じ。 エラー、ボス共に「防御力ダウン」等のデバフ系スキルの効果を受ける。効果量はジェムバトルでの仕様と同じだが、今回は全体的にボスの耐久力が上がっているので要注意(特にボスのアクティブスキル発動中は無敵判定が発生している模様)。 ボスに対しては一部のスキルは効果を受けないものもある。 有効:攻撃スピードダウン、防御ダウン、ケタケタトリック(DEFダウン部分は確定) 時々無効にされる:スタン(チャーミークリアボイスを含む) 無効:スピードダウン (記載がないものは未検証) NPCとして「種村ジュビ子」が登場。参加プレイヤーが一人か三人の時に戦場に姿を現す。 ステータスはLV60かLV100の模様。AIは他のジェムバトルと同じ。 なお、以下の装備にエラーへの補正値(ダメージボーナスまたは耐性)がある。 ジュビジー武装(効果大) ストラーフMk.2ラヴィーナ武装 新旧バレンタイン武装 ツガルBX武装 闇神姫武装 その他一部イベント武装 撃破された際の交代時間が通常ジェムバトル時より長くなっている(オフラインを除く)のも、ジェム回収ボタンで回収範囲を仲間に当てて救助(再出撃までの交代時間を短縮する)するのも前回同様。 チャットボタンのタッチによって他マスターへメッセージを送れるのも前回通り。 マップ 第二回レイドボスバトルと同様の場所。 マスタールームにはならなかった。 難易度設定 「初級」と「上級」の二種類がある。 ※所属リーグに関係なく、他のバトルモード(マッチング)と共有しない。 「初級」はエンジョイジェムバトルと同じく、武装LVが20に強制統一される。 「上級」には武装LVの強制統一などはない。敵のLVは所属リーグに影響されない。LV120相応。 攻略 同時ロックオン補正があるが、それ以上に武器補正ダメージボーナスの方が大きいです! 例) 誰もロックオンしていない近接バグに遠距離攻撃>4人全員がロックオンした近接バグ(+60%)に近接攻撃 初級編 近接攻撃の立ち回り 武器1は強い特効をもつハンマーシードで安定。持っていればだが、死神の鎌も相変わらずの強さ。 リアには白兵系[RW]装備を装着していくとよい。特にストラーフMk.2ラヴィーナ用の各種[RW]装備が特効+元々の火力で高打点が期待出来る。前回猛威を振るった[15th]ストラーフ用各種[RW]装備も同様に有効だが、以前より特効が低い+飛行リアではない分いくらか劣る。 どちらにしても、出した時の隙が大きいものが多いため、通常時は振らずに相手がスタンしている間にだけ叩き込んでいくスタイルが無難か。 他にはシェルスカートキュベレーアフェクション[RW]もオススメ。攻撃力の一点でこそ前述の[RW]装備たちに一歩譲るものの、踏み込みと攻撃判定の発生が早いので当てやすさはまずまず。 しかもスタン値が高いので2,3発当てれば現実的にスタンが狙えるし、ラヴィーナ用[RW]装備と同じく飛行リアなので上空に逃げられても追えるのが強み。 遠距離武器の立ち回り 今回はWAVE2(中型エラー戦)の短縮に加え、WAVE3には当たり判定を複数持つボスが登場しない為、前回猛威を振るった爆風付き腰持ちヘビーガンにとっては一転、逆風となっている。 また、前回に引き続き多段系の射撃武器(下持ちヘビーガン、1トリガー3バースト系の武装、ポーレンホーミング)はダメージに下方修正が入る為使用しない方が良い。 [15th]ハンドガン各種は前回同様特効が付くものの以前程ではなく、しかも全体的にリロードが遅過ぎるので、フォートブラッグ以外にはあまりオススメ出来なくなっている。 強い特効が付き、かつ小回りのきくパウダースプレイヤーはかなり有効。こだわりがないのであれば基本これで良いだろう。 リアは射撃系[RW]装備、特にバリスティックブレイズ[RW]とFB-RP3 ファイアリング・バックパック+FB256 1.2mm滑腔砲[RW]が火力的にオススメ。ジルダリア等適性の高い神姫であれば、大きな追加ダメージを期待する事が出来る。 近接された時やWAVE3でのレイドボスへの対応のために、保険として武器2をハンマーシードにしておくと楽になるだろう(または武器1をハンマーシード・武器2をパウダースプレイヤーとし、WAVE1~2の間は武器を切り替えておくのもよい)。 回復・補助武器での立ち回り いちおう有効。ただし前回のバグに比べてエラーは総じて硬くなっており、相対的にただでさえ低いこの武器の火力が更に落とされているので、余程の緊急時でもなければ敵の撃破を図る事そのものは断じて得策ではない。 どうせ狙うなら、レアリティの高いSR・UR神姫に設定して戦線の維持に努めた方が良いだろう。 なぜなら大概の場合、NNNまたはRRR編成は「高回転のスキル放出」を意図しているからで、それを阻害すると結果的に全員の足を引っ張ってしまう可能性が高くなるからだ。このあたりは、バトル直前の画面でよく確認しておきたいところ。 なお、この武器をメインに使う場合、[RW]武器は白兵型にしておくとよい。射撃型では、せっかく回復した仲間をそのまま誤射しかねない。 上級編 実は今回、各武装をLV60以上(にするには、限界突破が必要だが…)で固めてさえいれば、ほぼ初級編の立ち回りと同じで問題なかったりする。 これは前回に比べて、初級ですら敵エラーが特効武器以外に対し異様なまでに硬いだけであるせい。 ただ攻撃力も初級に比べて上がっているので、落とされる頻度が高くならざるを得ないという事にも留意していきたい。 WAVE2以降でぼちぼち撃破されていく仲間をなるべく救援するよう立ち回っていくか、さもなくば復帰時間の速いNNN編成またはシュメッ単編成を組むといいだろう。 WAVE1 フィールドの中央に陣取り、ターゲットをこまめに変えつつパウダースプレイヤーと射撃系[RW]装備を連打。大体の場合近付かれる前に撃破されてくれる。 それでも近付かれた場合は間合いを取って撃つか、格闘戦を挑むか。いれば白兵主体の仲間に任せてもよいだろう。 NPC(特に種村ジュビ子)がいる場合、近接の間合いは彼女に任せてしまってもいい。彼女がMVPを獲得した場合でも称号はもらえるので、称号数を狙いたい向きは考慮してみてもいいだろう。 WAVE2 前回よりもタイムが縮まったため稼ぎは難しくなったが、相変わらず大きいので当てやすい。 ただ、流石にWAVE1よりは硬いため、飛び道具だけだと手数不足になる事もある。味方の方で格闘戦と射撃戦を分担出来るとより効率的だろう。 防御ダウン系やスタン系のアクティブスキルを、この段階から使っておくのもわりと有効。もちろん、この後に備えて温存してもいい。 WAVE3 ホワイト/ブラックミラージュ、ジュビ美すべてに共通する事だが、なにしろ非常に硬く足が速いので、基本的には攻撃をボスにのみ集中する事が重要。 この期に及んで雑魚にかかずらっていては、時間切れする危険性が非常に高い。 ただし、相手がホワイトミラージュでかつアクティブスキル発動中(つまり剣ブンブンしてる間)なら例外。その間だけは他の雑魚エラーを減らしにかかり、発動が終わる頃合で再度ボスを狙い直せば良い。 ブラックミラージュやジュビ美が相手の場合は、アクティブスキルの発動予告が長い割に発動自体は一瞬(多段ヒットはする)なので、その場でガードを行えばよい。 全員がボスに密着して殴り続ける事を意識すれば、もし仲間が落とされたとしても、白兵戦時のジェム展開範囲の広さを利して復帰する時間を早める事が出来るだろう。 そのためにも兎に角ボスを動き回らせない事が肝要なので、攻撃スピードダウンやスタン系のアクティブスキルを使えるようなら、積極的に使っていきたい。 エラー・ボス情報 小型エラー WAVE1のみに出現。 初級 ス 体 500? ? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 ? 0.1? 遠距離攻撃 ? 0.25? 80? 三連射する 上級 ス 体 500? 5000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 300? 0.1? 遠距離攻撃 100? 0.25? 80? 三連射する 中型エラー WAVE2とWAVE3に出現。 一定の確率でWAVE1にも出現する。その場合は、WAVE3での黒種ジュビ美の出現が確定する様子。 初級 ス 体 500? ? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 ? 0.07? 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 レーザー ? 0.25? 80? 貫通属性。WAVE2と3で出現 上級 ス 体 500? 7500? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 近接攻撃 500? 0.07? 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 レーザー 500? 0.25? 80? 貫通属性。WAVE2と3で出現 ホワイトミラージュ/ブラックミラージュ WAVE3に出現するレイドボス。多くの場合はホワイトミラージュに会う事になるだろう(ブラックミラージュは低確率で出現する様子)。 Naked素体に様々な神姫の武装を装着した、さながら阿修羅像のような外見。従来のレイドボスに比べて圧倒的な打たれ強さを持ち、アクティブスキル「多刀狂乱」の発動中は事実上手が付けられないわで、討ち漏らしてしまう危険性が高くなっている。 状態異常スタンによる足止めや防御ダウン系のスキルも効果的だが、実は地味に攻撃スピードダウンがとても刺さりやすい。純粋に大振りな高ダメージ攻撃を優先しがちなミラージュの手数を減らしてくれるのみならず、複数プレイヤーによる重ね掛けがうまく決まれば暫く棒立ちにすらなってくれるのだ(特に青オーラ=射撃モーション時に顕著)。 そうなったら、もうこちらのもの。肉弾戦で袋叩きにしても良いし、出撃している全ての神姫(共闘している他プレイヤーも含む)の装備が[RW]射撃装備であるなら、只管集中砲火を浴びせまくるのもよいだろう。 ただしこの場合移動速度は変わらないので、全員白兵戦を挑んだ方が(上記した復帰時間の件もあって)より有効だし、時として前述アクティブスキルを発動して各種デバフに纏めてキャンセルをかけてくる場合があるので注意していきたい。 なお「多刀狂乱」が発動している間は無敵状態のため、攻撃しても全く無駄。よって、この間はためや救援、雑魚減らし等に回るしかない。 一方、ブラックミラージュはホワイトミラージュに輪を掛けて素早く、また白兵戦寄りのホワイトミラージュに比べて射撃戦寄りなので、プレイヤー達との距離を取ろうとして激しく動き回ろうとする事が多い。 アクティブスキルは、強力かつロックオン性能の高いビーム攻撃。ロックされたキャラがたとえ真後ろに陣取っていても即座に回転して撃って来る程だが、技の出自体は目視できる程には遅いので、狙われている者は素直にガードしておいた方が良い。その一方で、狙われていない者に対しては(アプデ前のジュビ美と同じく)背中が完全にがら空きとなる。 なお、2022.04.12アプデ後はボスのLPが調整されて若干少なくなり、ブラックミラージュの出現率も若干上がっている。 初級 総合体力 75000~100000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 リューベック・シュタイン[W/B] FB256 1.2mm滑腔砲二挺[W/B] [W]爆風あり。スタン値がかなり高い(2発でほぼピヨる)[B]貫通属性。 多刀狂乱 アクティブスキルホワイトミラージュのみ複数の刀による乱舞攻撃。発生中無敵 ダークアフェクション アクティブスキルブラックミラージュのみロックオン性能の高いビーム攻撃 上級 総合体力 75000~100000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 黒種ジュビ美(レイドボス) 一定確率でWAVE3に出現。ジュビジーのリペイントタイプで、出現モーションはツガルBXと全く同じ。 ただでさえ硬い事に定評のあるジュビジーだけに兎に角硬い上、純粋な移動速度に至ってはミラージュをも上回るため、一度逃げに入られると普通の神姫では追従しきれなくなる事が多い。 よって、こちらも状態異常スタンで動きを抑えた上で、防御ダウンや攻撃スピードダウンを仕掛けて全方位からタコ殴りにしていくしかないだろう。 アクティブスキルは2022.03.09のアプデ前後で変更されており、アプデ前は出の早いレーザー(ガラ空きになる背後から殴るのが効果的だった)、アプデ後は前回の闇神姫のそれに良く似た全方位衝撃波(範囲は広いが発動は早くないのでガードが望ましい)となっている。 どちらにしても、まともに喰らえば即死級のダメージをもらう事になるので、気をつけていきたい。 ちなみに彼女は元々神姫NET側の神姫なのだが、同僚のジュビ子によると「働き過ぎると敵味方の区別が付かなくなる」との事。 笑顔で登場するあたりサイコの気もあるか…? 初級 総合体力 75000~100000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 bk.ハンマーシード 赤オーラ時使用 bk.シェルスカートキュベレーアフェクション[RW] 赤オーラ時のみ使用?スタン値が極めて高い bk.パウダースプレイヤー 青オーラ時使用 ダークインジェクション アクティブスキル黒き燃料を込めた噴射攻撃。2022.03.09アップデート後は使用してこない シードディメンション アクティブスキル全方位攻撃。2022.03.09アップデート後実装 上級 総合体力 75000~100000? 攻撃名 功 射程 弾速 備考 エンディング(?) こうして種村ジュビ子と黒種さんは [マスター名]とその神姫たちに別れを告げ 安全で豊かな食生活を守るため 新たな畑へと旅立ってゆくのであった… その小さく逞しい背中を見送りながら [マスター名]はパスタだけでなく、野菜も食べようと誓う 働く神姫たちのために、今何ができるのか 「そうだ…バトコンやろう!」 オフラインレイドバトルでスタンプを集め切った時に流される、エンディングめいたムービー(※終わりません!これからもバトコンをよろしくね!) 各バトルモードでの戦績に加えて、これまでの使用神姫や武装などプレー記録が表示されて行く。 平行して表示される画像は、「参戦神姫3人とジュビ子」→「ホワイト&ブラックミラージュとエラー軍団」→「出現するジュビ美」→「参戦神姫(1人ずつ。背景はピンク/黄/水色の順)」→「参戦神姫3人の並び」→「ジュビ子&ジュビ美のツーショット」 ぶっちゃけ全体的にバグ編の使い回しな気もするが気にしてはいけない 報酬 バトル参加報酬として初級は【Rネジ】×10個、上級は【Rネジ】×20個獲得できる。 (2022.04.12アプデ後は初級10個・上級15個、オフラインでは初級5個・上級10個とかなり渋くなった) WAVE1の小エラー、WAVE2の中エラーを撃破する事で、一定の確率でご褒美(コンテナ)が貰える。 WAVE3は中エラーの撃破数は関係なく、レイドボスを早く討伐するほど(残り150秒を切ると10秒毎に-1つ?)多くのご褒美が貰える。 コンテナの最大数はオンライン31個・オフライン19個(2022.04.12アプデ後はオンライン15個・オフライン10個と、これもかなり減少)で、初級上級の区別はない。 レイドボスを倒せなくとも、WAVE1WAVE2に獲得した報酬は貰える。今回は部位破壊出来るボスがいないので、部位破壊報酬はない(アプデ後は対ミラージュ戦に限り、ミラージュ用武装のどちらかが手に入るようになった)。 また、オフライン/オンライン問わずジュビ美を倒すとジュビジーのリペイント装備が手に入るが、なぜかミラージュ戦でもランダムで落ちてくる事がある(アプデ後は修正された模様)。 アップデート履歴 日時:2022.04.12 内容:期間延長の告知ならび出現するボスの確率調整とLP調整(減少) ご褒美の最大数減少 オンライン:最大10+10+10+ボス撃破報酬=31個→最大5+5+4+ボス撃破報酬=15 オフライン:最大6+6+6+ボス撃破報酬=19個→最大3+3+4+ボス撃破報酬=10 日時:2022.03.09 内容:初級(オンライン)で、撃破された際の復活時間を短縮(UR24→8秒 SR15→5秒 R → 秒 N → 秒) ホワイトミラージュを討伐した際、ミラージュの武装(リューベック・シュタイン[W]、FB256 1.2mm滑腔砲二挺[W])どちらか1つをドロップ ブラックミラージュを討伐した際、ミラージュの武装(リューベック・シュタイン[B]、FB256 1.2mm滑腔砲二挺[B])どちらか1つをドロップ 日時:2022.02.17 内容:期間限定イベントとして実装 コメント 黒ジュビジー装備出るっぽいかなあ。パウダースプレイヤー(黒)と黒ボディは確認した -- 名無しさん (2022-02-18 18 32 55) オフラインレイド最終戦でbk.シェルスカート(ジュビジー腰装備/黒)の出現を確認。 -- 名無しさん (2022-02-18 20 33 16) 黒ジュビ装備は黒ジュビが出現すれば確定です -- 名無しさん (2022-02-20 20 22 24) 虎装備で裸エンディングになるらしい。虎武装一個も落ちなかったから知らんけど -- 名無しさん (2022-02-26 03 50 09) 初級オンラインでマッチングせず、その後再度初級オンラインを選ぶと、リスポン時間がオンライン仕様のままオフライン対戦になりました。同じ操作で2回なったので、注意が必要です。 -- 名無しさん (2022-02-26 18 25 17) スキルは鎌が無ければハンマーシードのスタンかマスタースキルの全体攻撃速度ダウン大積んどけば大分楽になる -- 名無しさん (2022-02-27 13 29 39) 遠距離主体なら補正武器+アーティルリアウェポンで事足りるからスキルでスタン求めるならチャーミークリアボイスも選択肢に入る -- 名無しさん (2022-02-27 15 22 16) マスタースキルに攻撃速度ダウン有るの知らなかったわ -- 名無しさん (2022-02-28 14 11 55) ボスの武装ってほかに何が使われているんだろう・・・ラヴィ(腕)とアイネス(羽、腰パーツ?)っぽいけど残りが分からん -- 名無しさん (2022-03-02 10 04 46) 修正が入ったのかな?ミラージュ武器実装後は黒種ちゃんのスキルが凡庸衝撃波になってるし高速機動しなくなったから攻撃速度ダウンさえ積めば余裕でタコ殴り出来るようになってる -- 名無しさん (2022-03-11 12 32 21) 飛行リアを逆向きに付けたアーンヴァルMk2脚とジルダリアリアの基部にラヴィーナリア腕と素体腕だね -- 名無しさん (2022-03-31 10 06 39) あと双ライトガンと両手打撃に得意補正がのる組み合わせハーモニーグレイスしかいないから素体はたぶん… -- 名無しさん (2022-03-31 10 19 06) ひとつ気になったのですがブラックミラージュしか -- 名無しさん (2022-04-15 12 40 14) 途中送信すいません。ブラックミラージュしか出ない武装ってあるんですか? -- 名無しさん (2022-04-15 13 06 19) リューベック・シュタイン[B]、FB256 1.2mm滑腔砲二挺[B]は撃破報酬限定ですよ。ついでにいうと[W]はホワイトミラージュの限定ドロップです。 -- 名無しさん (2022-04-15 14 54 02) なるほど各ミラージュの双ライトガンと両手打撃武器がある感じですね。情報ありがとうございます! -- 名無しさん (2022-04-16 21 58 14) 名前 コメント
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【武装神姫 MMS,Type CANNON】 【FORT BRAGG】 「上下角誤差修正、完了……ファイア!」 斥候からの情報がAIに流れ込んでくる。それは後方に居ながらにして全てを見通すような感覚 未だ見えぬ『何か』に向かい、死の接吻を強要するため、私は照準を合わせる 轟音が周囲の空間全てを叱咤するかのように響き、決してか弱くは無い補助脚が悲鳴を上げる 謝礼の通信、戦果より仲間の生存に安堵する。これが私の道だから 『砲台型MMS フォートブラッグ』 フォートブラッグは第四弾としてジルダリア、ジュビジーと共に発表された武装神姫だ。 中~遠距離、特に支援砲撃に特化した武装を持ち、特に砲撃体制時の射撃精度は長距離とは思えない程の命中精度を誇る。 また脚部を【FB-RP3b ピボット】に換装することが可能で、この場合白兵戦及びライフルによる狙撃対応型としての運用も可能になるなど、汎用性にも優れている。 装甲に関してはそれなりのものが装備されて入るが基本的に後方支援用の為、最低限度のレベルに抑えられている。尚これは白兵戦仕様の機体も同様である。 【基本能力】 フォートブラッグは支援攻撃のプロフェッショナルである。 そのため戦闘基本値に以下の修正を得る。 【射撃基本値】(+5) 【格闘基本値】(+1) 【回避基本値】(+1) 【特殊】『射程(6)』以上で攻撃する場合、射撃武器の【威力】(+1) 《間接砲撃》習得済 【技能】 フォートブラッグはキャラクター製作時に、以下のリストから技能を3つ習得できる。 また経験を積んでキャラクターレベルが上昇した場合、3で割り切れるレベル(3,6,9,12……)に到達する度、新しい特殊技能をひとつ、修得できる。 フォートブラッグ 技能リスト 《追加HP》 《一斉発射》 《ウェポン習熟》 《緊急回避》 《逃走》 《シールドブロック》 《追加SP》 《反射神経》 《連携攻撃》 《タフネス》 《突撃》 《不死身》 《SP回復》 《間接攻撃》 《狙撃》 《待機攻撃》 《複数目標攻撃》 《ステルス》 《掃射攻撃》 《回避フォーメーション》 《高速移動フォーメーション》 《速攻フォーメーション》 《集中砲火フォーメーション》 《防御フォーメーション》 《砲撃フォーメーション》 ○フォートブラッグ(ノーマル)(*1) 【基本性能】 【射撃修正】(±0) 【センサー性能】(±4) 【速度】(5) 【格闘修正】(±0) 【装甲値】 ( 6 ) 【旋回】(3) 【回避修正】(±0) 【HP】 ( 26 ) 【パワー】 ( 6 ) 【格闘武器】 名称 /威力/格闘補正/使用回数 格闘 / 5 / ±0 / ∞ 【射撃武器】 名称 /威力/~5/~10/~15/~20/使用回数/間接/連射 FB0.9Vアルファ・ピストル/ 7 /+4/ - / - / - / 9M / × / × M16A1アサルトライフル / 9 /-3/ -2/ -7/ - / 10M / × / ○ 1.2mm滑腔砲 / 12 /-19/-12/ -14/ -18/ 8M / ○ / × ○フォートブラッグ(砲撃モード)(*1) 【基本性能】 【射撃修正】(+5) 【センサー性能】(±4) 【速度】(-) 【格闘修正】( - ) 【装甲値】 ( 6 ) 【旋回】(1) 【回避修正】( - ) 【HP】 ( 26 ) 【パワー】 ( 6 ) 【射撃武器】 名称 /威力/~5/~10/~15/~20/使用回数/間接/連射 1.2mm滑腔砲 / 12 /-19/-12/ -14/ -18/ 8M / ○ / × (*1)移動の代わりに変形。直後の旋回は可能とする。 通常の回避判定は行わず、固定目標として扱われる。【防御値(10)固定】 【カスタムデータ】 【部位】 /【CP】/ 【名称】 /【効果】 頭部 / (1)/ FB-CPA 複合機能ヘルメット /《装甲+1》 《センサー性能+4》 胸部 / (0)/ FB-CPC 胸部プロテクター /《装甲+1》 脚部 / (0)/ FB-WP7 汎用プロテクター /《装甲+1》 背部U / (4)/FB-RP3ファイアリング・バックパック/《HP+6》 《変形機能》 《追加ラック(1,2cm滑腔砲搭載)》 武装 / (0)/ M16A1アサルトライフル 武装 / (0)/ 1,2cm滑腔砲 計 /( 5 )
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前作から引き続き登場するマスター Mk2から新しく登場するマスターはその2 マスター 神姫 装備 柴田勝 プルミエ ピコピコハンマーFB アルファ・ピストルカットラスヘッドセンサーユニコーンFL016LガントレットLGコレオプテールロントラシューズパーツ 小早川千歳 リリス バルムンクくろがねのドリルOS-36 AカービンEx"カローヴァ"レッグパーツヴイードラシューズパーツフローラルシールド黒 (ランク2)ギフトリボンピンクイヤリング(スノー) 柿崎静馬 ナギ トンファースティレットブーメランプリンセスクラウン脚甲・狗駆KT36D1ドッグテイル 三毛屋ベンガル コモモ トンファースティレット銀のフォーク鉄耳装KT36C1キャットテイル 柏葉剣 ルーデル OS-36 AカービンExFB アルファ・ピストルZel Gメット+ゴーグルZel HSフットユニットZel F.A MユニットZel ドラムマガジン 山中美幸 ライラ 十手アルヴォPDW9ジークフリートヘッドセンサーユニコーンFL016LガントレットLGパピオンロントラシューズパーツ 赤橋瞳子 ハヤテ 銀のナイフブーメラン手甲・拳狼+腕甲・万武 (内蔵武器)手甲・拳狼+腕甲・万武KT36D1ドッグテイル 津軽冬至 雪華 ダブルレイブレード手榴弾三七式一号二粍機関砲忍装束"紫苑"忍草摺"紫蘭"忍襟布"陽炎"忍大袖"紫木蓮" 足利崇文 紅葉 カットラスP・A・R ショットガン裂拳甲+衛袖 (内蔵武器)翼の髪飾りレザーアーマー裂拳甲+衛袖レザーブーツ黒レザーアーマーショルダー シルバー・クレイ マリー ピコピコハンマーFB アルファ・ピストルトゥインクルバトンヘッドセンサーユニコーンFL016LガントレットLGコレオプテールロントラシューズパーツ 犬童太 ハナ A・ホークブーメラン手甲・拳狼+腕甲・万武 (内蔵武器)頭甲・咆皇胸甲・心守手甲・拳狼+腕甲・万武脚甲・狗駆 軍曹 三等兵 バルムンクアルヴォPDW9BKピストルZel グルーヴドメットZel CプロテクターZel F.A MユニットZel アームプロテクター 真紅女帝総長 沙耶香 セブンエッジスーパーシルバーストーンMSR22スナイパーサーリットカウルOSA111 CカナードMU"バンチョーmk3"ヂェリカン Nitro 真紅女帝副長 亜理紗 偃月刀吠莱壱式アイゼンイーゲル黒OSA111 CカナードMU"バンチョーmk3"ヂェリカン Coolant 真紅女帝見習い 香里奈 "シェルブレイク"PB三七式一号二粍機関砲フルストゥ・グフロートゥOSA111 Cカナードヂェリカン Oil ダリル・ブレナン ドロシー 銀のフォークシルバーストーンくろがねのドリル頭甲・咆皇胸甲・心守手甲・拳狼+腕甲・万武脚甲・狗駆 吉川素子 アローズ 銀のスプーンココレットZel ガトリングキャノンレイディアントリスト白レイディアントフット白レイディアントリア白 猪苗代孝実 ふゆなぎ OS-36 AカービンExP・A・R ショットガンZel ガトリングキャノンZel Gメット+ゴーグルZel CプロテクターZel リストプロテクターZel サイプロテクターZel HSフットユニット日輪光背 春夏冬 あきな バルムンクOS-36 AカービンEx飛苦無"蓮華草"ヘッドセンサーユニコーンFL016チェストガードFL016LガントレットLGパピオンロントラシューズパーツRU・シンペタラスLSHアームレット 双蜂 ベル くろがねのドリルジャマダハル鉄耳装+GC争上衣裂拳甲+衛袖天舞靴KT36C1キャットテイル 南部蒼太 フレンダー 偃月刀棘輪吠莱壱式忍装束"紫苑"淑女の手袋黒忍脚絆"紫鳳"忍大袖"紫木蓮"忍襟布"陽炎" チョコレッタ・G アンネ M8ダブルライトセイバーMSR22スナイパーM49ショットガン黒サーリットカウルOSA111 CカナードMU"バンチョーmk3"OSA111 Aスポイラー 犬養創 ヤマト M4ライトセイバースーパーシルバーストーンミストルテイン頭甲・咆皇胸甲・心守手甲・拳狼+腕甲・万武脚甲・狗駆エアリアルランドセル 犬養続 ムサシ フォールディングナイフスーパーシルバーストーン棘輪頭甲・咆皇手甲・拳狼+腕甲・万武+GC脚甲・狗駆KT36D1ドッグテイル 犬養完 シナノ エアロヴァジュラZel L・R/Sライフルビーハイヴ+ms頭甲・咆皇胸甲・心守ビームリングアーム黄色脚甲・狗駆KT36D1ドッグテイル 鍋島樹里 みおん 偃月刀フォールディングナイフセブンエッジ鉄耳装天舞靴+GC 立花茂 銀千代 防壁吠莱壱式手榴弾手甲・拳狼+腕甲・万武+GCPRS・FATEシールド黒ぶちメガネ 豪徳寺みか まりぃ ミストルテインMSR22スナイパーZel L・R/Sライフル鉄耳装争上衣裂拳甲+衛袖+GC天舞靴フローラルシールドピンク (ランク2) ケンプ 黒姫 ビーハイヴ+msカッツバルゲル手榴弾Zel Gメット+ゴーグルZel Cプロテクターガントレット白+BKZel サイプロテクターZel HSフットユニットターボファンウイングZel ドラムマガジン 百武健心 百花 エアロヴァジュラZel L・R/Sライフル三七式一号二粍機関砲サークレットカウル+GCOSY010 AガードOSY010アームガード 給料シーフ シルファ フォールディングナイフM49ショットガン黒ジャマダハルサーリットカウルOSA111 CカナードMU"バンチョーmk3"レザーブーツ赤2mmSRC SPEAR 真田有希那 キリカゼ セブンエッジMSR22スナイパーミストルテインOSY010 AガードMU"ジェリーmk2"OSY010アームガード 練馬大将軍 ミュー M4ライトセイバージャマダハル忍者鎌"散梅"エンジェルリングFL016チェストガードFL016Lガントレット+GCLGコレオプテールロントラシューズパーツRU・コーリペタラスディコ・シールドLSHアームレット 偉吹玲人 まお 旋牙アイゼンイーゲル黒鉄耳装争上衣裂拳甲+衛袖天舞靴+GCKT36C1キャットテイル 神選組局長 コテツ M8ダブルライトセイバーM4ライトセイバー棘輪Zel Gメット+ゴーグルZel CプロテクターZel リストプロテクター+GC着陸脚"鶴林"Zel HSフットユニットZel F.A MユニットZel ドラムマガジン 神選組副長 イズミ 忍者鎌"散梅"ジャマダハルセブンエッジZel グルーヴドメットZel CプロテクターZel リストプロテクター+GCZel サイプロテクターZel HSフットユニットZel F.A MユニットZel アームプロテクター 神選組隊士 カズサ セブンエッジスーパーシルバーストーンジャマダハルZel グルーヴドメットZel CプロテクターZel リストプロテクター+GCZel サイプロテクターZel HSフットユニットZel アームプロテクター 得川義文 葛葉 M4ライトセイバージャマダハルM8ダブルライトセイバー面隠し"闇狐"忍装束"紫苑"忍篭手"紫式部"忍脚絆"紫鳳"グラスパピヨン忍大袖"紫木蓮"忍襟布"陽炎" 痴豚 ミランダ ミストルテインカッツバルゲルMSR22スナイパーOSY010 CIクーラーOSY010 Aガード2mmSRCEXPLODイヤリング(バブル)銀ぶちメガネ 嶋渓フミカ エイル ミストルテインLC3レーザーライフル棘輪ヘッドセンサーユニコーンFL016Lガントレット+GCLGパピオンロントラシューズパーツRU・シンペタラスディコ・シールドLSHアームレット ドグラ・モゲラ 菊花 防壁M49ショットガン黒アイゼンイーゲル黒コンみみ忍装束"紫苑"忍篭手"紫式部"忍草摺"紫蘭"忍脚絆"紫鳳"忍襟布"陽炎"忍大袖"紫木蓮" 山中日向 葵 M8ダブルライトセイバーアイゼンイーゲル黒ダブルレイブレードサーリットカウルOSA111 Cカナードレザーブーツ白OSA111 RSフレームヂェリカン Oil タケル サギリ M4ライトセイバーMSR22スナイパーカッツバルゲルヴァイスカフスヴァイスグリーブニーベルングヴァイスチョーカーヴァイスシュルター ミコト テルヒメ ミストルテインLC3レーザーライフルカッツバルゲルシュバルツカフスシュバルツグリーブノインテータークロイツクロスシュバルツシュルター 神宮司八郎 アトラ ヘルゲートブラスターアイゼンイーゲル黒+CGジークムントヘッドセンサーユニコーン+GCFL016チェストガードFL016Lガントレット+GCLGコレオプテールロントラシューズパーツ+GCRU・コーリペタラス+GCディコ・シールド+GCLSHアームレット 笠嶋京香 あざみ コート コーシカOS-35 AライフルExモーニングスターFL017アリエーニFL017スペクトルガード"カローヴァ"レッグパーツヴイードラシューズパーツイヤリング(ハート) 赤城春菜 麗音 ラムダオチャクラムブリューナクフレイアヘルメヴァイスブレストヴァイスカフスヴァイスガーターヴァイスチョーカーヴァイスシュルター 神戸こなみ みなこ バトルアックスアイゼンイーゲル黒+CGアルヴォLP4ハンドガンエルダヘルメ/Cシュバルツブレストシュバルツカフスシュバルツグリーブノインテータークロイツクロスシュバルツシュルター 趙飛燕 夏姫 偃月刀+ms-9サブマシンガンヘルゲートブラスターサークレットカウル+GCOSY010 CIクーラーOSY010 Aガード+GCFB 1.2mm滑腔砲+BKヂェリカン Nitro 王秀英 睡蓮 スタンロッドビーハイヴFB 1.2mm滑腔砲 (内蔵武器)フレイアヘルメ+GCヴァイスブレストヴァイスガーターFB 1.2mm滑腔砲ヴァイスチョーカー+GC 周小紅 蘭蘭 聖槍"ロンギヌス"P・A・R ショットガン+SKFL015バトルスタッフZel グルーヴドメットZel Cプロテクター+GCZel サイプロテクターZel HSフットユニットZel ドラムマガジン+GC 音黒野美子 クロミ コート コーシカM49ショットガン黒+CR手榴弾+msコンみみ忍装束"紫苑"忍篭手"紫式部"忍草摺"紫蘭"忍脚絆"紫鳳"+GCコンしっぽ忍襟布"陽炎"忍大袖"紫木蓮" 森永穂波 アニー 聖槍"ロンギヌス"P・A・R ショットガン+SKFL015バトルスタッフヘッドセンサーユニコーン+GCFL016チェストガードFL016LガントレットLGコレオプテールロントラシューズパーツ+GCRU・コーリペタラス+GCディコ・シールド 武本哲 チェリー "シェルブレイク"PB+ms手榴弾+msモーニングスターマルチセンサーゴーグルZel CプロテクターZel リストプロテクターZel サイプロテクターZel HSフットユニットZel F.A Mユニット+GCZel アームプロテクター 愛猫党党首 ターニャ 研爪アルヴォLP4ハンドガンビーハイヴ+CR鉄耳装争上衣+GC裂拳甲+衛袖天舞靴+GCKT36C1キャットテイル鈴 愛猫党参謀 アイニャ M8ライトセイバービーハイヴグリーフエングレイバー鉄耳装+GC争上衣+GC裂拳甲+衛袖天舞靴KT36C1キャットテイル鈴 愛猫党書記 ハルニャ 聖槍"ロンギヌス"フルストゥ・クレインスタンロッド鉄耳装争上衣+GC裂拳甲+衛袖天舞靴鈴 麻呂 雛鶴 スタンロッドアイゼンイーゲル銀旋牙OSY010 CIクーラーOSY010 AガードMU"ジェリーmk2"OSY010アームガードイヤリング(スター) 山県みちる 薫 バトルアックスフルストゥ・クレインアルヴォLP4ハンドガンフレイアヘルメヴァイスブレストヴァイスカフスヴァイスグリーブニーベルングフローラルシールドピンク (ランク2)ヴァイスチョーカーヴァイスシュルターギフトリボン白 兜茂 ユリコ コート コーシカP・A・R ショットガン+SK聖槍"ロンギヌス"サーリットカウルOSA111 Cカナードレイディアントリスト黒MU"バンチョーmk3"+GC鋼の翼ヂェリカン Coolant 佐藤楓 メープル ローク-9サブマシンガンブリューナク+ms面隠し"闇狐"+GC忍装束"紫苑"+GC忍篭手"紫式部"+GC忍脚絆"紫鳳"+GC忍襟布"陽炎"忍大袖"紫木蓮" 紫陽花 アナベル 研爪ビーハイヴ+CR偃月刀+msサーリットカウルOSA111 Cカナード+GCOSA111 RSフレームヂェリカン Nitro+GC 大山蓮華 マグノリア 研爪アイゼンイーゲル黒+CGバトルアックスサーリットカウルOSY010 CIクーラーOSY010 AガードMU"ジェリーmk2"2mmSRCEXPLOD ういろー ナナ くろがねのドリル+msアルヴォLP4ハンドガンヘルゲートブラスターまるみみ争上衣+GC天舞靴+GCレザーアーマーショルダー 埴場怜太 クラリス 研爪P・A・R ショットガン+SKアイゼンイーゲル黒+CGエルダヘルメ/Cシュバルツブレストシュバルツカフスソックス黒ローファー黒ノインテータークロイツクロスシュバルツシュルター 九頭龍 ルル 聖槍"ロンギヌス"偃月刀+msサーリットカウル+GCOSA111 CカナードMU"バンチョーmk3"+GCOSA111 RSフレームヂェリカン Nitro 陰陽熊 ファム P・A・R ショットガン+SKRG8レールガンジークリンデエルダヘルメ/O+GCシュバルツブレストシュバルツカフスシュバルツグリーブシュバルツシュルタークロイツクロス 閃光魔女 シャイナ エアロヴァジュラ+msジャンシャーヌ+SK大手裏剣"白詰草"サーマルセンサーFL013胸部アーマーレイディアントリスト黒GA2サバーカレッグパーツGA4チーグルアームパーツFL013ガードシールド01スパイクアーマー 美馬坂真尋 ドナ コート コーシカRG8レールガンジークリンデセンサーブレードFL017スペクトルガードヴイードラシューズパーツFL017リア+クリウーフ ???? ???? ギュリーノスLC5レーザーライフルダブルレイブレード+msヘッドセンサー・アネーロFL012胸部アーマーランディングギアAT3リアウイングAAU7 開田有人 ライム 旋牙モデルPHCヴズルイフジークリンデ鉄耳装争上衣裂拳甲+衛袖天舞靴KT36C1キャットテイル+GC
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はじめにマメ知識・仕様でミミック戦の仕様確認を推奨 各武器の入手方法のページで使うために暫定でlove1~5=クラス1、love6~10=クラス2…と表記しています 赤字はミミックを倒した時のみ入荷、 オレンジ字はクリアまでに手に入らなかった場合、ミミックを倒した時のみ入荷するアイテムです。 クラス コロシアム 滝 神姫実験場 砂漠2 廃墟2 チューブ 工場 1LOVE1~5 ライトトンファーEVFフルカウル ゼピュロスボレアスEVFラヴィ・ツインカムカイキアス・ブレストパーツアペリオテスR+リプスSノトス・レッグパーツスキロン・ショルダーパーツ ヴイードラシューズパーツ+MS 果銃"彗華" プチマスィーンズ[CAT] アキナスベアトリーチェヴイードラシューズパーツ+MS トリアイナスキュラアリオンペネロペイア・BCDガラテイア・リアユニットアンピリトテ・ショルダー 2LOVE6~10 WA666アマラジェーニゲッシュスパイダーシェル2mmSRC SPEAR+MS2mmSRC SPEAR+SP フォービドブレードホーンスナイパーライフルクラウスカチューシャホーリィバーニアスカートレインディア・タイプγ ウォーバンジークフリート+MTパーンEVFラヴィ・ツインカムEVFアリギエーリEVFキャンディチューンEVFラムエアEVFフェアリングEVFサイドカバースカート ツインソウブレードガンハンマーSLUM-ハイマニューバFL017リア+クリウーフ+MS ゴスロリパラソルプリシニア・ルンカサーペントサークレットカウルトリムルティ+BK2mmSRCEXPLOD+SPOSY010アームガード+SP レサート・ロッドシステムEVFガン頭甲・咆皇+BKMM09MR フィンカイトシールド JLフォークブレードJLライトガンJLショットガンJLエイプカウルJLフューエル・ユリJLエキゾーストJLサーキュラソー・リアJLクユラ・アクセント 3LOVE11~15 パーン+FNエレインヴィヴィアンローファー黒+BK ベアトリーチェ+CGライデン・トライハスタ+SKアリサノスシュバルツグリーブ+MK クラウ・ソナス+MSLC7レーザーキャノンタートルシェルFL017アリエーニ+MSFL017スペクトルガード+MSFL017メリリム+MS"カローヴァ"レッグパーツ+MS グラム+SKビフレストネプチューン・トリトンフリムファクシ LS9レーザーソード+CRアグネヤストラ+SKサラ・ヴァティーヌ+ms胸甲・心守+BKフリムファクシローファー黒+RDFL017リア+グリーヴァ+MSカイトシールド+BK プリシニア・ルンカ+MTFB アルファ・ピストル+msLC7レーザーキャノンFL017アリエーニ+MSLGパピオン+MS クラウ・ソナス+CGツインソウブレード+CRヤタガラスFL016チェストガード+MSRU・コーリペタラス+MS 4LOVE16~20 アルヴォPDW11EXT+LBLS9レーザーソード+CR金棒忍脚絆"紫鳳"+OGフローラルシールド黒 ヴォーバン+LBヤタガラス+CG胸甲・心守+BK手甲・拳狼+腕甲・万武+BK脚甲・狗駆+BKKT36D1ドッグテイル+BKフローラルシールドピンク アイアングローブJLスナイパーライフル+BKタートルシェル+CG翼の髪飾り+BKFL017メリリム+SPガラテイア・リアユニット+BK LK75自動小銃クラウ・ソナス+MSレイディアントアーマー白FL017メリリムスキンファクシ+MSランディングギア+バランサ+GC ゴスロリパラソル+CRイゾルデ+LBニンブス+SKアペリオテスR+リプスS+MKヴァイスグリーブ+MKレザーブーツ黒+RDE=フローター+RDディコ・シールド+EX ベアトリーチェ+BKガンハンマー+MSエスカトロジーエルダヘルメ/C+SPレザーパンツ+RDレザーブーツ白+RDアリアンロッド+GCFL013ガードシールド+AQ ヴォーバン+LBサーペント+MTスパイダーシェル+BKセンサーブレード+GCアペリオテスR+リプスS+EXノトス・レッグパーツ+MK 5LOVE21~25 ヴォーバン+BKライデン・トライハスタ+MSZel グルーヴドメット+SPJLエキゾースト+EXZeL F.A Mユニット+OGFL012ガードシールド+ARZel アームプロテクター+SP レサート・ロッドシステム+LBアルヴォPDW9+LBニンブス+SKHS・アネーロ2typeS+GCJLフューエル・ユリ+OGJLサーキュラソー・リア+OGFL012ガードシールド+KRJLクユラ・アクセント+OG ゼピュロス+LBディスインテグレーター+NSイゾルデ+MSサーリットカウル+MSOSA111 Cカナード+MSゴスロリスカート+RDMU"バンチョーmk3"+MSOSA111 RSフレーム+MSPRS・FATEシールド+RDヂェリカン Coolant+MSヂェリカン Nitro+MSヂェリカン Oil+MS ガンアックス+CGディーカヤコーシカ+LBOS-35 AライフルEx+LBエルダヘルメ/O+MKビームリングアーム水色ホーリィバーニアスカート+EXレイディアントフット黒+BKFL013ガードシールド+AR ローク+LBダーインスレイヴ+SPイゾルデ+AQヘッドセンサーユニコーン改OSA111 Cカナード+MSヴァルナー・テイル+RDカイトシールド+RD クルイークヴォーバン+TKアルヴォPDW11+GROB ラズワルドFL016チェストガード+MSシュバルツカフス+SPフリムファクシ+RDローファー黒+CLE=フローター+RDPRS・FATEシールド+RD アングルブレード+LBFB アルファ・ピストル+SKタートルシェル+MSEVFラヴィ・ツインカム+EXヴァイスガーター+SPローファー黒+CLOB セレスタイン 6LOVE26~ グラム+LBニンブス+LBテンペスト+NSフリルヘッドドレス+RD忍篭手"紫式部"+OG忍脚絆"紫鳳"+OGRU・シンペタラス+SPFL013ガードシールド+KR ハンド・パイルドライバ+LB金棒+LBブーメラン+SPエルダヘルメ/O+SPFL016Lガントレット+MSフリムファクシ+RDシュバルツガーター+SPエンジニアブーツ+RDFL017リア+クリウーフ+SPFL012ガードシールド+AQシュバルツシュルター+SPクロイツクロス+SP ジークフリート+NS果銃"彗華"+TKゲッシュ+SPFL017リリムOB ラブラ・ドライトRU・コーリペタラス改FL013ガードシールド+AQ フルストゥ・グフロートゥ+KYニニアン+AQフレイアヘルメ+MKレイディアントアーマー白+RDゴスロリスカート+RDヴァイスグリーブ+SP2mmSRC SPEAR+SPJLクユラ・アクセント+EX アキナス+NSBKピストル+NSフリルヘッドドレス+RDフリムファクシ+RD"カローヴァ"レッグ改FB 1.2mm滑腔砲+CLFL013ガードシールド+KY 飛苦無"蓮華草"+LBヨルムンガンド+VCスティレット+TKEVFフルカウル+EXゴスロリトップス+RD手甲・拳狼+腕甲・万武+BKスキンファクシ+MSFB 1.2mm滑腔砲+CLカイトシールド+CL グリーフエングレイバー+MTタートルシェル+TKヘッドセンサーラシュヌOB アズロマラカイトOB スピネルスキンファクシ+BKLGコレオプテール改RU・コーリペタラス+MS 強化ミミックLOVE30~※チューブのみ フォールディングナイフ+VCOB サフィルス+NSサラ・ヴァティーヌ+NS聖帽"マリア"OSY010 CIクーラー+SPJLサーキュラソー・リア+EX
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、フレームアームズ、スーパーロボット大戦シリーズ等) 声優 柚木涼香(ビーストウォーズ:ブラックウィドー、AIR:遠野美凪、武装錬金:津村斗貴子、プリンセスラバー!:シャルロット=ヘイゼルリンク、キルラキル:鬼龍院皐月、MELTY BLOOD:アルクェイド・ブリュンスタッド/暴走アルクェイド/猫アルク/朱い月/真祖アルクェイド、他) 神姫解説 ミリタリートイの最高峰メーカーとして名を馳せたArms in Pocket社が、そのノウハウを活かして高性能な火器を搭載し、砲台型というユニークなコンセプトで作り上げられた神姫。バックパックユニットを展開させて機体を固定して自らを砲台化。FB256 1.2mm滑腔砲を用いたロングレンジでの精密な射撃を得意とする。 名称:砲台型MMSフォートブラッグ メーカー 素体:Arms in Pocket 武装:Arms in Pocket 型番: フィギュア発売:2007年2月22日(第3弾/EXウェポンセット) 主な武装:FB0.9V アルファ・ピストル(オートマチック。バトコンでは片手ライトガン) FBモデル M16A1アサルトサイフル(バトコンでは両手ライトガン) FB256 1.2mm滑腔砲(バトロンではランチャー。バトコンでは腰持ちヘビーガン) FB-RP3 ファイアリング・バックパック(上記の武装を装着できるバックパック。バトコンでは滑空方の有無状態で二種類リアパーツに実装) 通称は砲子(ほうこ)/ブラ子(ぶらこ)。 名前の由来はアメリカ合衆国・ノースカロライナ州にあるフォートブラッグ陸軍基地。 (もっともこちらは砲子由来の砲兵ではなくデルタフォースをはじめとした特殊部隊の基地なのだが…) 製造メーカーはモデルガン等のミリタリー系玩具の企画・製造から神姫メーカーへと転身を遂げたArms in Pocket社で、背部に背負った大型のバックパックが特徴。前方に脚部、後方にスタンドを展開して、砲撃体勢に変形する。バックパックの脚部は素体の腿と互換性がある。発注書に掲載された仮イラストではブーツが確認できたが、製品版では省略されている。頭部もヘルメットを外した状態のものは付属していない。 なお、当初は戦車型としてデザインされていたが、プロデューサーからの提案によって『バックパックが変形する』という機構を取り入れ、砲台型となった経緯があるとか(その後、戦車型はムルメルティアとして登場している)。 本商品は素体が付属しない(=武装+頭)EXウェポンセットということで、それ単品だけでは本来想定された通りに遊ぶことができない。 しかしながらフォートブラッグの場合、「武装パーツによって自立性の高い砲台を組むことができる」ということから、『武装パーツで二足の砲台を組んだうえで、そこに頭を載せる(武装神姫の首軸は武装パーツなどと同径のためこのような遊びができる)』という遊びが一部で流行。その際、砲台が鳥のようないわゆる「逆関節」であることから、他のゲームで同様のメカによく使われる「オストリッチ」の愛称で呼ばれるようになった。 その他にも、多数買いの上武装をパワーローダー状に組み立てたり、装甲の成型色が類似する他社プラキットを武装に組み込んでみたり……といった方向性でのカスタマイズも数多く、この神姫の応用力の高さを存分に見せ付けている。 余談ながら5周年記念イベントのトークショーによると、一番売れたEXウェポンセットは彼女だった模様。 ちなみに素体として使用するMMS Naked素体は1st/3rdどちらでも可(黒がベストマッチ)。後者の場合は胸武装に対応する純正アダプタを使用すればよい。やはり応用力の塊だ。 リペイントとして神姫NETでは2009年12月にオンラインゲーム『武装神姫 BATTLE RONDO』用のデータ「フォートブラッグ 冬季迷彩仕様」が登場。 また、コナミスタイル限定のフィギュア「フォートブラッグ・ダスク」が発売されている。ダスク(Dusk)は英語で「日暮れ」や「夕闇」を意味する。 旧版の発売から4年以上が経過してのリペイント発売という変わり種なだけあり、フィギュアはナイフ・盾などの追加装備に加え、露出度の高いハイレグ風の専用素体、表情変え機構、ヘルメットを外した状態の頭髪が付属するなど、旧版とは商品仕様そのものが大きく変化している。また、MMS-1st規格最後の商品ともなった。 素体はモスグリーンを基調とした軍服風のオリジナルデザインである。 残念ながらどちらもバトコンでは未実装だが、ダスクのアンダースーツと靴のみは今回元機体の仕様をリプレースする形で実装されている。 ゲームではバトロン及びバトコミで登場(バトマスでは装備のみがショップに出回っている)。前者に於いては通常版と先述のリペイントバージョン「冬季迷彩仕様」の双方が使用可能で、それぞれが独自のパラメータを持っている。 ラインアップ初期の神姫であるため初期公式媒体での出演が多く、特にコミック版「2036」では複数の同型機やゼルノグラード達と共に「バックレー隊」を構成している(ムルメルティアとの同時実装は、この繋がりか)。 なお、アニメでは例によってセリフのないモブキャラ扱い。同作で声つき出演すら果たしたゼルノグラードに対して長らく冷遇されていた感すらあったが、バトコンでは(デザイナー柳瀬氏曰く「超ひさしぶりに」)描き下ろしイラストを引っ提げての登場となった。 性格 実直。上官的存在のマスターに対しては従順だが、どこか天然ボケ気味なところがある。 戦場で勝つために特訓を怠らわない神姫。武器のお手入れも入念に。 特訓という単語を聞くだけで体が反応しちゃうくらいには特訓が好き。 火力馬鹿に見えてちゃんと武器毎の正しい知識を持っている。が、やはり火力に走っちゃうことも。 セリフ一覧 + 撃って撃って撃ちまくれー! ログイン時 通常(朝) おはようございます!今日も元気に行きますよー! おはようございます!今日の戦場は何処ですか?どんどん命令してください! 通常(昼) こんにちは!栄養補給は済みましたか?まだでしたら、これをどうぞ! こんにちは!今日も元気に行きますよー!では、ご命令をどうぞ! 通常(夕) こんにちは。今疲労回復のため糖分を補給しています。良かったら、一緒にどうですか? おかえりなさい!バトル前のセルフチェックをお忘れなく! 通常(夜) おかえりなさい!戦闘準備は念入りにやりましょう! こんばんは。夜戦のトレーニングですね!進軍準備は万端です! 通常(深夜) おかえりなさい!武装の手入れをしていたら、こんな時間になってしまいました。 こんばんは。遅くまでトレーニング、ご苦労様です。キャンプを張っておきますね! 年始 あけましておめでとうございます!(プレイヤー名)!お正月は「落とし弾」というのがもらえるそうですね。爆撃用の弾は何発あっても困りませんからねー! (ボイス) あけましておめでとうございます!今年も充実した1年にしましょうー! バレンタイン チョコレートですかぁ?これから登山でもするんですか?ちょうどここに緊急用のものならありますが… ホワイトデー これがキャンディですか…。ありがとうございます!早速緊急用に携帯しておきますね!え?ホワイトデー…って、何ですか? エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑いからと言って怠けていませんかぁ?今こそ、ライバルと差をつけるチャンスですよぉ! 水着キャンペ ただ今期間限定イベント、開催中です。特別に水着が配備されるようですよ?期待してて下さい! 七夕 天候分析、星空作戦実行に移します。観測開始しますよ! ハロウィン 先程カボチャ頭の不審人物を撃破してきました!…えっ!ダメだったんですか!? 冬季 寒いからと言って引き篭もっていませんかぁ?そんな時こそ、イメージトレーニングで士気に差をつけましょう! クリスマス メリークリスマスです!(プレイヤー名)!サンタクロース指揮官が私の元にすてきな武装を届けてくれると思うと夜も眠れません! (ボイス) 統計によると、クリスマスは恋人と過ごすのが一番多い日なんだとか…そんな日を、私と過ごしていいのですか? 神姫の発売日 オーナーの誕生日 今日が製造された日なんですね!おめでとうございます!充実した1年にしましょう! 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろコードネームを変更してみませんか? (→決定後) (プレイヤー名)ですね。了解です!では次からそう呼ばせていただきますね。 レベルアップ後 MVP獲得 3連勝後 親密度Lv5後 さぁーて、バトルの合間に武装の点検とメンテナンスでもしましょっかねー。ふんふんふ~ん♪武装の整備はたっのしいな~♪ 親密度Lv10後 あ!こんな所に細かい傷が…!こういう些細な破損が勝利の命運を分けるからしっかり修繕しておかないと!よしっ!射撃補正もしたしまるで新品のような仕上がり!やっぱりメンテナンスはこうでなくっちゃねー。 親密度Lv20後 あ、(プレイヤー名)!え?ニコニコして何をしているのかって…?そ、そんなに私の顔、ニヤけてました…?今、武装のメンテナンスをしているんです。戦場も好きですが武装のメンテナンスも大好きなものでつい…。 親密度Lv30後 ところで(プレイヤー名)。次の戦場にはどの武装を持っていきますか?ピストルにライフルに滑腔砲…。(プレイヤー名)はどれが最適だと思いますか? 親密度Lv40後 (プレイヤー名)はピストルがお好みですか?なるほど。確かに銃火器としてはスタンダードですからねー。さっと構えて素早く狙って華麗に撃つ…。まぁ、手軽さゆえ1発1発の火力が低いのが惜しいところですよねー。 親密度Lv50後 何だかイマイチっぽい顔をしてる…?いえいえいえ!私は(プレイヤー名)が決めた武装ならなんでもいいんですよ?!我々の部隊は(プレイヤー名)の指示があってこそなんですから! 親密度Lv60後 アサルトライフルはどうか、ですか?いいですねー!歩兵の標準武装としては優秀な銃火器ですからねー。あ、でも特攻力や連射性能は高いんですが火力性能を見るとまだちょっと物足りないかなー…。 親密度Lv70後 何だか残念そうな顔をしてる…?いやいやいや!(プレイヤー名)が決めた武装なら何でも使いこなすのが軍人ですよ?!我々の部隊は(プレイヤー名)の的確な作戦があってこそなんですから! 親密度Lv80後 この滑腔砲はどうか、ですか?さすがは(プレイヤー名)!お目が高い!連射性能こそ他の武装に劣りますがそれを上回る圧倒的火力!やはり時代は大鑑巨砲(※)時代です!これでどんな敵部隊も木っ端微塵ですよー!(※明らかに「大艦巨砲」の誤字) 親密度Lv90後 こんな高火力の武装が手元にあると早くぶっ放ちたい衝動が…。(プレイヤー名)!早く次の戦場へ向かいましょう!この火力の高さなら私達の部隊が絶対有利なはずです!勝率アップ、間違いなしですよー! 親密度Lv100後 (プレイヤー名)…。あれからよくよく考えてみたのですが、火力絶対主義も時によりけりですね…。やはり戦局に合わせた武装を選択するのが一番だと思います。というわけで私はこれからも(プレイヤー名)の作戦指揮下の元、一生懸命がんばりますからよろしくお願いしますねー! 頭タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 胸タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 尻タッチ(親密度0~19) (親密度20~39) (親密度40~59) (親密度60~79) (親密度80~) 通常会話 (プレイヤー名)。時間があるなら特訓でもしませんか?もっともっと強くなっちゃいますよー! 武装カスタム 戦闘力Up時 戦闘力Down時 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 限界突破時 出撃時 入れ替え 敵戦力分析、作戦行動把握。全員突撃ー! バトル開始時 私は負けない。勝たなきゃ意味がないから! 手加減は無用だよ。ガンガン来て下さいね! → 敵対神姫、確認!戦闘を開始しますよー! バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス 注目ー!戦闘で 一番 重要 なのは 火力! 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 ミッションコンプリート、大勝利です!これより帰投します! → 勝って兜の緒を締めよ、ですね。これからも精進します! 2位 う~ん、戦力的には勝てるはずだったのですが。申し訳ありません! → 次は勝って、褒めてもらいますから! 3位 3位とは~…く、屈辱です、次こそは必ず勝ちます! → あの時、ああしていればぁ~…作戦を立て直さなきゃ! 4位 ごめんなさい、完敗です!恥ずかしくてあわせる顔がありません! 最下位だなんて…役立たずですね、私… → 同じ失敗は繰り返しません。絶対です! コンテナ獲得時 1位 コンテナもゲットです!早速開けてみましょう! 2位以下 LvUP時 神姫親密度 絆が強くなったのを感じます。わたし、燃えてきましたぁ~! マスターレベル 神姫ショップお迎え時 戦場へようこそ!召集されたからには、必ず戦果を挙げてみせます! 任せて下さい!この軍服に恥じぬよう、努力します! ゲームオーバー時 プレイ、ありがとうございます。次の戦場でも一緒に戦える事を願っています。では、ご武運を! その他 カラフルコンダクト 夕闇にこの身をこの思いを + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 リ、リセット…ですか?ご命令とあらばそれに従うまで… はい を押す でもどうしてなんですか!せめて理由をお聞かせ下さい… はい を押す(二回目) 使えなくなった兵器は破棄される…理解っているのに…失礼します… リセット完了 戦場へようこそ!召集されたからには、必ず戦果を挙げてみせます! リセット取消 考え直してくれたんですね!でも、出来ればこんな思い…二度とゴメンです。 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・隊長・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N 50 40 100 340 100 R 55 45 110 390 120 SR 60 50 120 440 140 UR 65 55 130 490 160 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - ブーストステータス 1/s ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 ブースト回復量 ジェム回収展開速度 N 960 85 50 75 80 150 3150 R 1050 105 95 95 100 3170 SR 1140 125 115 115 120 3190 UR 1230 145 135 135 140 3210 覚えるパッシブスキル一覧 ミリタリー【フォートブラッグ専用】リロードタイムが短縮 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる 防御力アップ[小]防御力を上げる よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少する 装弾数+1 *要限界突破(L110)射撃時の残り弾数を増やす ブースト最大値アップ[中] *要限界突破(L120)ブーストゲージの最大値を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル スピードアップ[小]移動する際ののスピードアップ 攻撃力アップ[小]攻撃力を上がる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ため威力増加[小] *要限界突破(L110)ため攻撃の威力を上げる 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)防御力を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる ため時間減少[小]ため時間を減少する ブースト最大値アップ[小]ブーストゲージの最大値を上げる 射撃弾数+1射撃時の残り弾数を増やす 全能力アップ[小]全ステータスがアップする 攻撃力アップ[小] *要限界突破(L110)攻撃力を上がる クリティカル発生アップ[中] *要限界突破(L120)クリティカルが出る確率が上がる 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +35% 腰持ちへビーガン +30% 片手ライトガン・両手ライトガン・下手持ちへビーガン・肩持ちヘビーガン 苦手武器 -?% 投擲武器 -30% 双斬撃武器・双頭刃斬撃武器・両手斬撃武器・投擲・防具用武器・回復補助 -50% 片手斬撃武器・格闘打撃武器・片手打撃武器・両手打撃武器 神姫考察 攻撃力 神姫自身のATK値は気持ち高め。パッシブッスキルもATK値を上げるものが揃っており、腰持ちヘビーガンを筆頭に補正も十分。 しかも専用スキルのおかげでバトル中に出せる総火力が高い。総じて攻撃面はトップクラス。 防御力 どの型でもバランス良くスキルが積まれているので突出して高くもないが低くもない。 機動力 瞬間的な機動力はないがリロードが早いので、滑り撃ちを意識すればブーストを温存しやすい。 テクニックこそ必要だが地上での足回りは平均クラスには動ける。 当然ブースト回復できない空中では底辺クラス。 総評 蓮華とは真反対の典型的な遠距離武器特化神姫。もちろん近接武器を持たせるメリットはまったく無い。 専用スキルは常時発動タイプ。効果軽減量は約50%?同じ得意武器を持つどの神姫とも別ベクトルの強みを持つ。 上方調整のおかげでストレスなく弾をばら撒けるようになった。特にリロードが遅い腰持ちヘビーガンか下持ちヘビーガンとの相性は抜群。 単発火力と瞬間火力では負けるが、リロードを考慮した理論上のDPSと総火力はかなり高い。流石に対人戦ではその総火力を活かすことはまず無いが、攻めに寄せたいレイドバトルでは採用率が高い。 一撃離脱するには瞬間機動力に欠けるが、長く滑り撃ち出来る下持ちヘビーガンを素早くリロード出来る為、ブーストにあまり負荷をかけずにチョロチョロ動き回れる。撃ち終わるころにはリロード完了間近なので、弾を気にせずばら撒こう。 運用としては必然的にとにかく地上で弾をばら蒔いてひたすら敵を撃破する戦法になる。一撃離脱ではなく手数で圧倒するスタイルのオーナーにオススメ。 詰めれれば圧倒的弾幕で相手を逃さず撃破できるが、一度逃げられるととたんに何もできなくなる。 高機動力神姫を相手にする場合は常に二手三手先を立ち回ろう。 解放パターンは早熟型はバランス寄り、通常型は攻撃寄り、晩成型は攻撃型となっている。どれも一長一短だが、立ち回り上通常型か晩成型のが合っている。 スキルの内容的に早熟・通常型は下持ちヘビーガンと、晩成型は腰持ちヘビーガンと相性が良い。 限界突破によって覚えるスキルが増えたのだが、なんと早熟型は限界突破後lv110で装弾数+1を覚えてしまう。下持ちヘビーガンのまま運用したい場合は限界突破は厳禁である。 レイドボスバトルにおいては、「ミリタリー」の恩恵で大抵の火器を難なく使いこなせるため、特にWAVE1~2では特効火器+自身の[RW]装備でもあるFB-RP3 ファイアリング・バックパック+FB256 1.2mm滑腔砲[RW]を使った飽和銃砲撃がオススメ。 強力だがリロード/リキャストの遅い15th武器やステクロ武器などの致命的欠点を概ね克服できるメリットは大きく、こちらがウッカリやられない限りは面白いように雑魚どもを蹴散らしてくれるはずだ。 ただ、流石にWAVE3でボス相手に撃ち合いを挑むには、あちらの攻撃力が高過ぎて若干不利気味。そこでボス相手には一撃離脱をはかりつつ、手数の多さを活かして周辺の雑魚を一掃していくのも良いかもしれない。 神姫攻略法 ミリタリーによる圧倒的手数もあって、不用意に近づくといつの間にかとんでもないダメージを受けていたなんてことも。 しかも耐久面はそこそこあるうえにちょろちょろ動き回って当てにくく、わずかながらある近接耐性のおかげでせっかく当てた近接武器もなんとか耐えるととにかく嫌らしい。攻撃を当てれば当然こちらもタダではすまないだろう。 とにかく放置すること。これに尽きる。ダッシュスピードは遅い方なので、一度距離を離せれば向こうも簡単には近づけない。 もちろん遠距離武器で撃ち合うのは推奨しない。 お迎え方 2021/5/28~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.10.06 内容:苦手武器に投擲武器の追加。 日時:2021.6.28 内容:神姫個別調整で近接攻撃のダメージを軽減できるように。 リロードタイムをさらに短縮。30%?→50%? コメント 早熟型lv110 装弾数+1でした。下持ち使えなくなるのは辛い… -- 名無しさん (2022-02-25 21 21 47) AIタッグ戦やAUTOだと戦わない神姫wどのチップ積めば良いのか? -- 名無しさん (2023-07-08 00 46 56) 名前 コメント
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T1ロンメル戦車とは、大和帝国のNAKED_SNAKEから設計した最新鋭主力戦車である。 概要 T1はNAKED_SNAKEがなんかフィーリングでデザインしたMBTであり、心機一転タイプ番号を1から降り直しT1となった。 一部の部隊では小数採用されているもののまだ制式採用には至っていない。 諸元 (T1M2) 国籍 大和帝国 製造 アウターヘブン技術開発部 乗員 3名(車長、砲手、操縦手) 重量 54t 全長 9.6m 全幅 5.2m 全高 3.0m 渡渉水深 1.2m 最高速度 67.2km/h 航続距離 482km エンジン アームズマテリアルAM1400ガスタービン 主砲 ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 副武装 アームズマテリアル32型12.7mm重機関銃×1、アバディーン7.62mm汎用機関銃×2 バリエーション 名称 エンジン 主砲 運用組織 備考 T1 ブルホーン水冷4サイクルV型8気筒ディーゼル ファンケンベルク56口径105mm滑腔砲 初期型 T1M1 AM1400ガスタービン ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 火力強化型 T1M1HA AM1400ガスタービン ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 装甲強化型 T1M1AN AM1400ガスタービン ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 対NBC兵器型 T1M2 AM1400ガスタービン ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 デジタル情報戦強化型 T1M3 ブルホーン水冷4サイクルV型8気筒ディーゼル ファンケンベルク48口径120mm滑腔砲 軽量型 T1M4 AM1400ガスタービン ファンケンベルク54口径120mm滑腔砲 長砲身型 T1M4HA AM1400ガスタービン ファンケンベルク54口径120mm滑腔砲 重装甲型 T1M5 AM1400ガスタービン ファンケンベルク46口径132mm滑腔砲 大口径型 T1M5FA AM1600ガスタービン ファンケンベルク46口径132mm滑腔砲 重装甲 超重戦車型 各国の主力戦車比較 T1M2ロンメル 6式戦車 五式重戦車 画像 開発形態 新規 改修 全長 9.6m 9.83m 8.2m 全幅 5.2m 5.34m(推定) 3.9m 全高 3.0m 2.45m 3.4m 重量 54t 58t (推定) 46t 主砲 48口径120mm滑腔砲 44口径127mm滑腔砲 42口径88mmライフル砲 副武装 12.7mm重機関銃×17.62mm汎用機関銃×2 12.7mm重機関銃×17.62mm汎用機関銃×1地対空ミサイル 7.62mm汎用機関銃×2 装甲 複合+爆発反応 複合×劣化ウラン ニセコ合金 エンジン ガスタービン 水冷4ストロークV型12気筒ガソリン 最大出力 1,650 hp/2,400 rpm 1,500 hp/2,500 rpm 690 hp 最高速度 67.2km/h 67km/h 34km/h 乗員数 3名 4名 4名 装填方式 自動 手動 ギャラリー 側面 正面 天面
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※ローズブーケ(青)、スポーツバッグ(黒)、スクールバッグ(ピンク)はアチーブメントを参照。 ※レイディアントボウ(赤)(ピンク)はふくびきを参照。 特殊攻撃 アクセスコード イベント 入手不可 特殊攻撃 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 特殊攻撃 素手 素手 近 - ? 350/2HIT 0~50 - 5 60 ? 0 - 無 別名ステゴロ 特殊攻撃 素手(胸甲・心守) 素手 近 - ? 100/2HIT 0~50 胸甲・心守 80 60 ? 110 - 無 - 特殊攻撃 素手(中華コーディネート) 素手 近 - ? 350/3HIT 0~50 中華コーディネート 5 60 ? 0 - 無 威力と攻撃回数がアップ 特殊攻撃 素手(争上衣) 素手 近 - ? 0/2HIT 0~50 争上衣 80 60 ? 140 - 無 - 特殊攻撃 ツインビー&ウインビー合体攻撃 短銃 近中 4 600 0/4HIT 60~200 ツインビームガン、ウインビームガンを装備 85 40 100 0 - 無 二丁拳銃ではない 特殊攻撃 レーヴァテイン+ガンバンテイン 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 レーヴァテイン、ガンバンテインを装備 60 100 ? 0? [効]防御力ダウンLv2 洋風 二刀ではない 特殊攻撃 レーヴァテイン+カラドボルグ 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 レーヴァテイン、カラドボルグを装備 60 100 100? 0? [効]命中力ダウンLv2 洋風 二刀ではない 特殊攻撃 ガンバンテイン+カラドボルグ 剣 近 8 ? 0/6HIT 0~80 ガンバンテイン、カラドボルグを装備 60 100 100? 0? [効]攻撃力ダウンLv2 洋風 二刀ではない 特殊攻撃 ツヴァイシュテルン 剣 近 6 ? 150/6HIT 0~100 ブラオシュテルン、ロッターシュテルンを装備 75 140 ? ? ☆SP減少攻撃[-10%] メカ 二刀ではない BM専用 レインディア突撃 ナックル 近中遠 - ? 0/1HIT 0~400 BMレインディアライディング発動 - - - - ☆反撃不可☆防御不可☆必中効果 無 BM中に敵の攻撃を回避する程、威力は上昇 BM専用 FB256 1.2mm滑腔砲(砲撃体勢) ランチャー 近中遠 - ? 0/1HIT 0~400 BM砲撃体勢発動 220 220 ? ? ☆必中効果 ミリタリー BM専用 プレステイルアタック ナックル 近中 - ? 300/1HIT 0~200 BMグライドオンプレステイル発動 160 200 ? ? ☆ダウン効果[効]防御力ダウンLv3 メカ 威力は素体性能の回避力に応じて上昇 BM専用 オケアノス全門射撃 ランチャー(光学/水中) 遠 - ? 200/15HIT 200~400 BMレイジオブオケアノス発動 150 160 ? ? - メカ BM専用 真鬼王金剛拳 ナックル 近 - ? 150/2HIT 0~80 BM真鬼王光臨発動 180 200 ? ? - メカ BM専用 真鬼王朱天斬 大剣 近中 - ? 200/1HIT 0~120 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - メカ BM専用 真鬼王朱天斬衝波 投刃 遠 - ? 255/4HIT 200~400 BM真鬼王光臨発動 220 250 ? ? - 無 BM専用 ファストオーガ車上掃射 短銃 近中 - ? 0/4HIT 0~200 BMファストオーガ激走発動 70 40 ? ? ☆貫通効果 無 威力は素体性能の命中力に応じて上昇 BM専用 パトロクロス特攻 ナックル 中遠 0 ? 300/1HIT 100~400 BMパトロクロス発動 200 250 ? 0 - メカ 威力はスピードメーターに応じて上昇 BM専用 ヴィシュヴァ・ルーパー激突 ナックル 近中 0 ? 0/1HIT 0~150 BMヴィシュヴァ・ルーパー発動 50 50 ? 0 - メカ BM専用 胸キュンショット 短銃 近中遠 0 ? 200/1HIT 0~400 BMソングフォーユー発動 200 100 ? 0 - ? 威力は距離に応じて(より近いほど)上昇 上へ戻る アクセスコード 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 コード 大手裏剣“白詰草” 投刃 中遠 3 420 80/3HIT 150~300 攻L5命L5 120 80 0 110 - 和風 TGS2006配布ステッカー付属コードアクセスコードはこちら二本セット コード ラジオロンドCD 投刃 中 1 140 185/2HIT 100~200 - 40 80 0 0 ☆防御不能 無 「武装神姫RADIO RONDO」ラジオCD付属アクセスコード 上へ戻る イベント 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 イベント バースデーキャンドル 剣 近 2 350 100/6HIT 0~80 - 40 100 0 0 - 無 2周年感謝祭配布 イベント ビームジッテ 短剣(両/光学) 近 2 150 280/4HIT 0~70 - 35 20 0 0 - レイディアント 2本セット SF 09 イベント ブランダーバス 小銃 近中 3 410 60/4HIT 70~180 - 70 100 0 90 [効]命中率ダウンLv1 パイレーツ SF 09 イベント ライトトンファー ナックル(光学) 近 4 500 120/5HIT 0~90 - 50 100 100 120 - レイディアント SF 09 イベント フラガラックα 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]攻撃力ダウンLv1 無 PB 西園寺からの挑戦状 イベント フラガラックβ 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]防御力ダウンLv1 無 PB 帰って来た西園寺 イベント フラガラックγ 剣 近 6 300 -55/1HIT 0~100 - 200 100 90 140 5本まで同時装備可能[効]命中力ダウンLv1 無 西園寺アイランド?クリア特典 イベント トロフィー(金) オブジェ 中 1 ? ?/?HIT ? ? ? ? ? ? ? ? 第15回スクリーンショットコンテスト賞品 イベント トロフィー(銀) オブジェ 中 1 150 150/1HIT 100~200 - 30 80 0 0 - 無 第15回スクリーンショットコンテスト賞品 イベント トロフィー(銅) オブジェ 中 1 100 150/1HIT 100~200 - 30 80 0 0 - 無 第15回スクリーンショットコンテスト賞品 イベント バースデーキャンドル(三叉戟) 長槍 近中 3 180 100/3HIT 80~180 - 120 140 0 0 - 洋風 3周年感謝祭配布 イベント アイスキャンディ 短剣 近 1 0 50/1HIT 0~50 - 50 50 0 0 ★防御不能 クッキング PB 新型神姫出撃杯 -001- 上へ戻る 入手不可 入手元 パーツ名 系統 重量 攻撃 命中/HIT数 射程 必要 準備 硬直 スタン ダウン スキル・効果 属性 備考 入手不可 レーザー・オブ・アルテミス 射撃?(光学) 近中遠 10 ? ?/4HIT 0~400 ? 50 ? ? 0? - ? アルテミス専用 上へ戻る